第323章 地狱模式

恐慌仍在底层蔓延,物价在暗处浮动,但在这股全民参与的“游戏热潮”冲刷下,一种微妙的、积极向上的凝聚力正在悄然滋生。

至少,在《守望之地》里,他们感受到的不是无能为力的绝望,而是通过学习、合作、努力可以克服困难的希望和力量。这种心态的转变,是无价的。

“晨曦”基地,全息训练场。

经过数周的磨合,大部分核心成员已经能够熟练应对一般模式下的各种挑战。

团队配合越发默契,个人能力也在高压虚拟环境中稳步提升。

这一天,季子然召集了最初的核心战斗小队——她自己、林澜、季子期、萧君为、宁雪霁、程雅茜、黎礼、秦赋,加上坚持要作为“战术观察员”参与的林行之,依旧不接入战斗,来到了训练场控制室。

光屏上,代表着“地狱模式”的入口图标,是一个缓缓旋转的、仿佛能吞噬一切光线的暗红色漩涡,散发着令人心悸的气息。

“今天,尝试开启地狱模式的初级测试场景。”季子然的声音平静,却让在场所有人都绷紧了神经。

“根据现有数据推演和白泽的模拟计算,地狱模式将首次引入‘复合规则干扰’和‘非典型生命威胁’。”

她调出测试场景的简要说明:

场景名称:迷途回响

环境:不断缓慢扭曲变形的古老神殿废墟,空间结构不稳定,存在视觉误导和方向感剥夺效应。

规则干扰:局部重力异常(随机0.5G-2G切换)、能量惰性区域(技能释放效果衰减或延迟)、精神背景噪音(持续低强度精神干扰,可能导致轻微幻觉或判断失误)。

敌人:“幻影祭司”(基于邪纹傀儡及龙骨能量特征推演),数量未知,具备短距离空间闪烁能力,攻击附带精神侵蚀与能量腐蚀特性。存在一个疑似指挥节点的“低语核心”。

胜利条件:定位并摧毁“低语核心”。

限制:痛觉反馈提升至30%(安全上限),虚拟死亡将导致精神轻度受创(模拟),强制退出并冷却24小时。

光是看着描述,就让人头皮发麻。